Aide:Gadget-CreerNouveauMot

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Le gadget Créer nouveau mot est un gadget JavaScript, activable par tout utilisateur enregistré dans ses préférences, qui permet de créer des entrées à partir d’un formulaire. Il est compatible avec la barre d’outils de modification.

Ce que fait ce gadget

Il permet, lors de l’édition d’une page, d’ajouter un patron d’article dans la page en cours d’édition, c’est-à-dire de créer à votre place le code de l’article, vous laissant seulement faire ce que seul un humain peut faire.

  • Il fonctionne pour toute langue (certaines langues peuvent avoir des fonctions supplémentaires, mais un patron est créé pour toutes les langues).
  • Il fonctionne sur les pages existantes : on peut utiliser ce gadget pour ajouter une nouvelle section de langue. Il ne peut pas ajouter un nouveau type de mot dans une langue déjà présente sur la page, une nouvelle section est créée à chaque fois.
    • Il fonctionne donc évidemment sur les pages vides (initialement inexistantes).
    • Il permet (en particulier) de mettre en forme rapidement les créations composées de seulement la définition : il suffit de générer le patron en début de page, et de glisser la définition sur la bonne ligne.

Installation

Cochez la case suivante dans vos préférences (onglet « Gadgets », section « Aide à la création ») :

Créer nouveau mot : Permet de créer une nouvelle entrée à partir d’un formulaire. (page d’aide)

C’est tout Sourire

Quelle raison aurais-je de ne pas l’installer ?

Si votre connexion internet est vraiment lente, installer un gadget peut augmenter le temps de chargement des pages. Ceci est valable pour tous les gadgets, mais il est vrai que ce gadget est plus gros que la moyenne.

Mode d’emploi

Lancement du gadget

Lorsque vous ouvrez en édition une page (existante ou nouvelle), il apparait au-dessus de la zone d’édition le bandeau suivant :

Usage de base

Une fois le gadget lancé :

  1. Sélectionnez les options adéquates (nom/adjectif…, féminin/masculin…), remplissez les champs pertinents (en principe au moins le champ « définition ») ;
  2. Mettez le curseur à l’endroit où vous voulez mettre la nouvelle entrée (si c’est une nouvelle page, il n’y a rien à faire) ;
  3. Cliquez sur le bouton Insérer le code pour insérer le wikicode ;
  4. Éditez le code généré pour y ajouter/corriger tout ce que vous trouvez pertinent ;
  5. Publiez la page.

Le bouton permet de cacher l’interface du gadget et le bouton permet de la réouvrir.

Le bouton ouvre cette page d’aide (dans un nouvel onglet du navigateur).

Définitions multiples

Il est possible de renseigner plusieurs définitions. Pour cela, il suffit de cliquer sur le bouton Ajouter une définition, ce qui fera apparaitre un nouveau champ en-dessous de celui préexistant.

Les définitions seront insérées dans la page dans le même ordre que les différents champs du formulaire. Le code ne sera pas inséré si un des champs de définition est vide.

Le bouton Retirer la dernière définition permet de supprimer le dernier formulaire de définition. Ce bouton n’apparait que si au moins deux formulaires de définition sont présents.

Ajout d’exemples

Le bouton Ajouter un exemple fait apparaitre un formulaire sous le champ de définition qui permet de renseigner un exemple d’usage du terme que vous êtes en train de définir.

Le bouton Retirer le dernier exemple permet de supprimer le dernier formulaire d’exemple pour la définition courante. Ce bouton n’apparait que si au moins deux formulaires d’exemple sont présents.

Sources et références

Si une balise ref, le modèle {{R}}, {{réf}} ou {{RÉF}} sont présents dans une des sections, le modèle {{Références}} est inséré automatiquement dans la section « Sources ».

Sections optionnelles

Il est possible de créer certaines des sections optionnelles décrites dans Convention:Structure des pages directement depuis cet outil. Pour cela cliquez sur l’onglet « Sections supplémentaires ».

Liens interwikis

Pour insérer un lien vers un autre wiki, il suffit de cocher la case sur la ligne du wiki en question. Une fois la case cochée, le champ de texte à droite se débloque. Il permet de renseigner des paramètres supplémentaires au modèle, la langue est ajoutée automatiquement. Si vous ajoutez des paramètres, n’ajoutez pas une barre verticale ‹ | › au début. Le lien « Rechercher » permet de chercher le terme sur le projet associé.

Changer de langue

Le gadget peut générer un patron pour n’importe quelle langue. Pour changer de langue, deux options s’offrent à vous :

  • entrez juste son code défini dans le module langues dans la case prévue à cet effet puis cliquez sur le bouton « Passer à cette langue » ;
  • ou utilisez la liste déroulante juste à côté, pour celles qui ont une gestion spécifique.

La dernière langue que vous avez utilisé est mémorisée dans un cookie : quand vous lancer à nouveau le gadget, il s’ouvre donc avec cette même langue sélectionnée.

Fonctions supplémentaires

  • La clé de tri est générée automatiquement mais il faut vérifier pour les écritures non latines.
  • Pour le français, une sous-section « Traductions » est créée.

Comment proposer une langue

Si vous voulez proposer une langue qui n’est pas encore prise en charge ou proposer des améliorations, veuillez voir la page de discussion.

Annexe — Pour les développeurs/développeuses du gadget

Message système 
Code javascript 
Pages d’aide destinée aux développeurs/développeuses
Requêtes des utilisateurs/utilisatrices