Modèle:SIC/Documentation

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info Documentation du modèle

Utilisation

Le mot sic est un adverbe latin voulant dire « ainsi ». Il s’emploie quand on utilise une citation qui contient ce qui semble être une erreur de retranscription mais n’en est pas une. On notera : « des chapeaux et des habillemens européens », habillemens étant l’orthographe correcte du pluriel de habillement à l’époque où le texte a été écrit.

L’apposition de ce modèle signifie que ce que l’on pourrait prendre pour une erreur de retranscription doit être conservé en l’état, car faisant partie intégrante de la citation.

Syntaxe

  • Il suffit d’apposer la syntaxe {{SIC}} juste après le mot concerné.
  • Le paramètre optionnel sanslien, si instruit, omet le lien (ce qui est utile si le {{SIC}} est lui-même dans un titre de lien).
  • Le paramètre optionnel 1 permet de donner le texte correct.

Exemple

''des chapeaux et des habillemens ''{{SIC}}'' européens''

donne :

des chapeaux et des habillemens [sic] européens

#* {{exemple|lang=fr|Peu de temps après leur inauguration, le '''Cosmotron''' et le Bevraton ''{{sic !|Bevatron}}'' connurent des problèmes et furent arrêtés pendant environ six mois. Pour plaisanter, on racontait que Dieu avait besoin de ce laps de temps pour soumettre une nouvelle énigme aux physiciens et pour trouver les bonnes réponses aux énigmes précédentes.|source=Yuval Ne’eman, Yoram Kirsh, ''Les Chasseurs de particules'', Éditions Odile Jacob, Paris, 1999}}

donne :

    • Peu de temps après leur inauguration, le Cosmotron et le Bevraton [sic : Bevatron] connurent des problèmes et furent arrêtés pendant environ six mois. Pour plaisanter, on racontait que Dieu avait besoin de ce laps de temps pour soumettre une nouvelle énigme aux physiciens et pour trouver les bonnes réponses aux énigmes précédentes. — (Yuval Ne’eman, Yoram Kirsh, Les Chasseurs de particules, Éditions Odile Jacob, Paris, 1999)

Exemple d’utilisation de sanslien :

#* … {{source|{{périodique|auteur=Chloé Woitier|titre=Le Retrogaming ''{{sic !|sanslien=non}}'', la « madeleine de Proust » du jeu vidéo|journal={{w|Le Monde}}|date=16 avril 2010|url=https://www.lemonde.fr/technologies/article/2010/04/16/le-retrogaming-la-madeleine-de-proust-du-jeu-video_1334243_651865.html}}}}

donne :

    • — (Chloé Woitier, « Le Retrogaming , la « madeleine de Proust » du jeu vidéo », dans Le Monde, 16 avril 2010 )

Tandis que :

#* … {{source|{{périodique|auteur=Chloé Woitier|titre=Le Retrogaming ''{{sic !}}'', la « madeleine de Proust » du jeu vidéo|journal={{w|Le Monde}}|date=16 avril 2010|url=https://www.lemonde.fr/technologies/article/2010/04/16/le-retrogaming-la-madeleine-de-proust-du-jeu-video_1334243_651865.html}}}}

donne :

    • — (Chloé Woitier, « Le Retrogaming [sic], la « madeleine de Proust » du jeu vidéo », dans Le Monde, 16 avril 2010 )