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C' est le principe de la “gamification” qui consiste à appliquer des clés et mécaniques de jeu video , centrées sur l' expérience utilisateur , dans des domaines qui en sont éloignés , en s' appuyant sur la prédisposition humaine au jeu . « Il permet d' impliquer les salariés dans le processus en leur proposant des interactions sensorielles », explique Evy Raelison.. — (Marina Al Rubaee, lesechos.fr, 8 janvier 2016)
La 《 gamification 》 désigne le fait d'utiliser des mécanismes ludiques pour rendre un domaine, une application, particulièrement attractif en faisant appel à la prédisposition humaine au jeu.— (Udo Gollub, Apprenez n’importe quelle langue en seulement 7 semaines, éditions 17 Minute Languages, 2020)
Visionnage boulimique de séries, addiction aux jeux vidéo, gamification des activités sociales, consommation devenue divertissement ordinaire, pornographie banalisée, invasion des musées par les marques, etc. Plus aucun espace n’échappe aux productions culturelles du capitalisme hypermoderne.— (Rencontre autour du livre « Divertir pour dominer 2 », à Paris, Reporterre, jeudi 13 juin 2019)
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(Éducation, Marketing)Ludification : application de concepts liés au monde des jeux à des situations de la vie de tous les jours, par exemple en faisant gagner des points à chaque étape ou en mettant en concurrence plusieurs personnes.