Singulier | Pluriel |
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jeu de rôle en ligne massivement multijoueur | jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs |
\ʒø də ʁol ɑ̃ liɲ ma.siv.mɑ̃ myl.ti.ʒwœʁ\ |
jeu de rôle en ligne massivement multijoueur \ʒø də ʁo.l‿ɑ̃ liɲ ma.siv.mɑ̃ myl.ti.ʒwœʁ\ masculin
Lineage II est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur développé et édité par NCsoft qui regroupe plusieurs millions de joueurs à travers le monde.— (Charles Perraton, « Règle, convention et autorégulation : Quelques considérations théorique pour l'analyse des pratiques vidéoludiques », dans La ruse: entre la règle et la triche, sous la direction de Charles Perraton & Maude Bonenfant, Presses de l'Université du Québec, 2011, note 1 p. 63)
L'hypothèse d'un « jeu sans fin » est renforcée, dans les années 2000, par le développement massif des jeux de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) dont le plus joué en Occident reste sûrement World of Warcraft .— (Alexis Blanchet, Des pixels à Hollywood: cinéma et jeu vidéo, une histoire économique et culturelle, Éditions Pix'n love, 2010, p. 24)
Les jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs (Massively Multiplayer Online Role Playing Games, MMORPG) dont le plus célèbre est World of Warcraft sont des mondes en trois dimensions en ligne en permanence, immersifs qui permettent à un grand nombre d'utilisateurs d'interagir via Internet (Bessière et al., 2007).— (Stéphanie Bioulac & Grégory Michel, « Évaluation et prise en charge chez l'enfant et l'adolescent », chap. 4 de La dépendance aux jeux vidéo et à l'Internet, coord. Lucia Romo, Paris : Editions Dunod, 2012, p. 71)