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microtransaction \mi.kʁo.tʁɑ̃.zak.sjɔ̃\ féminin
La microtransaction consiste à laisser l’utilisateur jouer gratuitement, mais à lui faire payer des objets virtuels ou des fonctions supplémentaires.— (Henri de Bodinat, La stratégie de l'offre: La nouvelle entreprise dans la nouvelle économie, 3e édition, 2013)
C’est une nouvelle fois le site américain SuperData qui s’est penché sur le marché des consoles US, pour en tirer des chiffres très intéressants. Une de leurs récentes études concerne les profits générés par les microtransactions tout au long de l’année précédente. Et le chiffre laisse pantois. En effet, sur les 23 millions de joueurs console, les DLC et autres achats in-game auront rapporté 352 millions de dollars sur console en 2013. Cela équivaut à une dépense moyenne de 15,68 $ par gamer (américain).— (Journal du gamer, 27 mars 2014)
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