computational geometry

Üdvözlöm, Ön a computational geometry szó jelentését keresi. A DICTIOUS-ban nem csak a computational geometry szó összes szótári jelentését megtalálod, hanem megismerheted az etimológiáját, a jellemzőit és azt is, hogyan kell a computational geometry szót egyes és többes számban mondani. Minden, amit a computational geometry szóról tudni kell, itt található. A computational geometry szó meghatározása segít abban, hogy pontosabban és helyesebben fogalmazz, amikor beszélsz vagy írsz. Acomputational geometry és más szavak definíciójának ismerete gazdagítja a szókincsedet, és több és jobb nyelvi forráshoz juttat.

Főnév

computational geometry (tsz. computational geometries)

  1. (informatika) számítógépes geometria

A számítógépes geometria (computational geometry) a számítástechnika egy ága, amely geometriai problémák algoritmikus megoldásával foglalkozik. Célja hatékony algoritmusok és adatstruktúrák kidolgozása pontokkal, egyenesekkel, sokszögekkel, görbékkel és más geometriai objektumokkal végzett számításokra.



🧠 Miért fontos a számítógépes geometria?

A számítógépes geometria kulcsfontosságú olyan területeken, mint:

  • grafika (pl. modellek ütközésvizsgálata),
  • CAD (tervezőprogramok),
  • robotika (tájékozódás, útvonaltervezés),
  • térinformatika (GIS),
  • játékfejlesztés (pályák, látótér kiszámítása),
  • számítógépes látás (formafelismerés).



📐 Alapvető fogalmak

Fogalom Leírás
Pont Egy koordináta a térben (x, y) vagy (x, y, z)
Vektor Két pont közötti irány és hossz
Egyenes / szakasz Két pontot összekötő egyenes vagy részlete
Sokszög (poligon) Több pontból álló zárt alakzat
Konvex / konkáv Konvex: nincs „benyomódása”, konkáv: van
Belső / külső pont Egy sokszögön belüli vagy kívüli pont



🛠️ Alap algoritmusok

1. Konvex burok (convex hull)

Legkisebb konvex sokszög, amely tartalmaz egy pontmennyiséget.

  • Algoritmusok: Graham scan, Jarvis March, QuickHull
  • Felhasználás: klaszterezés, körülhatárolás, térfogatbecslés

2. Ponthalmaz szortírozása szög szerint

Szükséges pl. konvex burokhoz.

3. Legközelebbi pontpár keresése

Gyorsabb, mint O(n²): oszd meg és uralkodj → O(n log n)

4. Szegmensmetszés

Megállapítani, hogy két szakasz metszi-e egymást.

  • Használat: térképi vonalak, útvonaltervezés

5. Ponthoz tartozás vizsgálata sokszögben

Egy pont a sokszög belsejében van-e? Algoritmus: Ray casting, Winding number

6. Voronoi-diagram / Delaunay-háromszögelés

Térfelosztás legközelebbi pont szerint → pl. mobilcellák, térképek



🧪 Egyszerű példa – szakaszok metszése

Két szakasz (A–B és C–D) akkor metszik egymást, ha:

orient(A, B, C) ≠ orient(A, B, D) és orient(C, D, A) ≠ orient(C, D, B)

A orient(P, Q, R) megmondja, hogy a három pont óra járásával megegyező vagy ellentétes irányban van-e.



🤖 Alkalmazási területek

Terület Példák
Robotika Útvonaltervezés akadályok között
GIS (térinformatika) Térképek, régióhatárok, zónák
Grafika / CAD Modellek összeütközése, vágás
Orvosi képfeldolgozás Térbeli rekonstrukciók (pl. CT)
Játékfejlesztés Látótér, ütközés, navigációs gráfok



📦 Könyvtárak és nyelvek

Nyelv Könyvtár / eszköz
C++ CGAL (Computational Geometry Algorithms Library)
Python Shapely, SymPy.geometry, SciPy.spatial
JavaScript Turf.js (GIS-hez), Three.js (3D)
Java JTS Topology Suite
MATLAB convhull, voronoi, delaunay függvények



💡 Nehézségek

  • Numerikus hibák lebegőpontos műveletek miatt
  • Komplexitás nagy ponthalmazoknál
  • Speciális esetek kezelése (pl. átfedő szakaszok)



🧾 Összefoglalás

A számítógépes geometria a geometriai problémák hatékony algoritmikus megoldásával foglalkozik. Ez a terület kritikus minden olyan alkalmazásnál, ahol a térbeli objektumokkal történő automatikus számítás, vizsgálat vagy interakció szükséges. A témakörben való jártasság elengedhetetlen többek között a játékfejlesztés, robotika, térinformatika és grafikai tervezés területén.