data-driven programming

Üdvözlöm, Ön a data-driven programming szó jelentését keresi. A DICTIOUS-ban nem csak a data-driven programming szó összes szótári jelentését megtalálod, hanem megismerheted az etimológiáját, a jellemzőit és azt is, hogyan kell a data-driven programming szót egyes és többes számban mondani. Minden, amit a data-driven programming szóról tudni kell, itt található. A data-driven programming szó meghatározása segít abban, hogy pontosabban és helyesebben fogalmazz, amikor beszélsz vagy írsz. Adata-driven programming és más szavak definíciójának ismerete gazdagítja a szókincsedet, és több és jobb nyelvi forráshoz juttat.

Főnév

data-driven programming (tsz. data-driven programmings)

  1. (informatika) Data-driven programming (magyarul: adatvezérelt programozás) egy programozási paradigma, ahol a program logikája, viselkedése vagy vezérlése dinamikusan az adatok alapján történik – nem kizárólag előre megírt vezérlési struktúrákon (if, switch, stb.) keresztül. Az adatok tehát nemcsak tartalomként, hanem a végrehajtás irányítójaként is szolgálnak.



🎯 Alapgondolat

Ahelyett, hogy a vezérlési logikát kódba „égetnénk be”, az alkalmazás viselkedése adatként van reprezentálva (pl. konfigurációk, szabályok, eseménytáblák), és a program ezek alapján hajtódik végre.



📦 Jellemző példák

Terület Példa
🧩 GUI rendszerek Az eseménykezelés a felhasználói interakciók (adatok) alapján történik
🔁 Állapotgépek (FSM) Az átmeneteket és viselkedést adatok (táblák, gráfok) írják le
📄 Konfigurációalapú rendszerek A működést YAML, XML, JSON fájlok határozzák meg
🧠 AI/ML rendszerek A viselkedés teljesen adatfüggő (tanítóadatok vezérlik a döntést)
📚 Sablonrendszerek Pl. weblapok dinamikus generálása adatokból (templating engines)
🎮 Játékok Játékelemek, pályák, NPC viselkedések JSON/XML/DB alapján töltődnek



🛠️ Tipikus megközelítések

  1. Szabályalapú programozás Pl.: egy tábla tartalmazza, milyen bemenetre milyen akciót hajtsunk végre.
  2. Adatvezérelt vezérlés Események (adatok) határozzák meg a következő lépést, nem fix kódfolyamat.
  3. Interpreter típusú megvalósítás A program értelmez valamilyen „adatformátumot”, és az alapján hajt végre utasításokat.



💻 Egyszerű példa (C++)

struct Rule {
    std::string condition;
    std::function<void()> action;
};

std::vector<Rule> rules = {
    {"LOW",  (){ std::cout << "Low priority action\n"; }},
    {"HIGH", (){ std::cout << "High priority action\n"; }},
};

std::string input = "HIGH";
for (auto& rule : rules) {
    if (rule.condition == input) {
        rule.action();
    }
}

Itt a viselkedést az input adat határozza meg – nem a kódstruktúra.



✅ Előnyök

Előny Részletezés
♻️ Rugalmasabb Könnyen módosítható működés adatok megváltoztatásával
🧪 Jobban tesztelhető Viselkedés elválik a kódtól – tesztadatokkal lefedhető
🔌 Könnyebb integráció Alkalmas plugin- vagy modulrendszerekhez
🧍 Nem programozók is konfigurálhatják Pl. szabályokat módosító rendszergazdák vagy üzleti szakemberek



⚠️ Kihívások

  • Nehéz nyomon követni a viselkedést, ha minden „adat mögé van rejtve”
  • Debugolás nehezebb lehet, főleg ha adatok hibásak vagy nem jól dokumentáltak
  • Teljesítmény: ha az értelmezés nem optimalizált, lehet lassabb, mint kézzel írt logika



🧠 TL;DR

A data-driven programming olyan programozási módszer, amelyben az adatok határozzák meg a program működését, nem pedig előre definiált, kódolt vezérlési struktúrák. Alkalmas dinamikus rendszerekre, konfigurálható alkalmazásokra és automatizált döntéshozatalra.