Üdvözlöm, Ön a
graph isomorphism problem szó jelentését keresi. A DICTIOUS-ban nem csak a
graph isomorphism problem szó összes szótári jelentését megtalálod, hanem megismerheted az etimológiáját, a jellemzőit és azt is, hogyan kell a
graph isomorphism problem szót egyes és többes számban mondani. Minden, amit a
graph isomorphism problem szóról tudni kell, itt található. A
graph isomorphism problem szó meghatározása segít abban, hogy pontosabban és helyesebben fogalmazz, amikor beszélsz vagy írsz. A
graph isomorphism problem és más szavak definíciójának ismerete gazdagítja a szókincsedet, és több és jobb nyelvi forráshoz juttat.
Főnév
graph isomorphism problem (tsz. graph isomorphism problems)
- (informatika) A probléma a következőképpen fogalmazható meg:
Adott két egyszerű, nem irányított gráf,
és
. Meg kell határozni, létezik-e bijekció
olyan módon, hogy
Ha igen, akkor azt mondjuk, hogy
és
izomorfok.
1. Miért érdekes a probléma?
Kimeneti jelleg: A probléma döntési verziója („van-e izomorfizmus?”) NP-ben van, de nem ismerjük, NP-teljes-e.
Komplexitási osztály: A Graph Isomorphism (GI) az egyik ritka probléma, ami NP-ben van, de nem tudjuk, hogy NP-teljes-e, sőt a legújabb eredmények szerint valószínűleg különbözik mind a P-től, mind az NP-teljestől.
Legújabb eredmények: 2015-ben Babai László kijelentette, hogy egy kvázi-polinomiális algoritmust talált GI-re, azaz futási ideje

mely lényegesen jobb, mint a korábbi szuperpolinomiális-szintű eljárások.
2. Alapvető algoritmikus megközelítések
Bruteforce keresés

összes permutációt kipróbálva, ahol
az él-illeszkedés ellenőrzés költsége (
). Ez persze teljesen használhatatlan nagy
-re.
Weisfeiler–Lehman finomítás Iteratív színező-eljárás: a csúcsokat kezdetben fokszámuk szerinti színnel látjuk el, majd lépésről lépésre a szomszédok színeinek multiszetjét beépítve finomítunk. Ha két gráf különböző színeloszlást kap, nem izomorf. Ez hatékony heuristikaként szolgál számos esetre, de vannak konstruált kivételek (ambiguitások).
Divide and conquer és csoportelmélet A gráf automorfizmus-csoportjának struktúráját használva a permutációs csoportok dekompozíciójára és visszafejtésére épülnek a Babai-féle kvázi-polinomiális algoritmusok.
3. Speciális gráfosztályok, ahol P-ben megoldható
- Fák: A gyökér nélküli fa izomorfizmusát lineáris időben eldönthetjük, például AHU-algoritmussal (Aho–Hopcroft–Ullman).
- Planáris gráfok: Lineáris vagy
algoritmusok léteznek (Hopcroft–Wong).
- Forgatókönyv-korlátos gráfok: Ha a gráf kis kiegyenlítő (treewidth), clique-width stb. közel van, dinamikus programozással polinomiális idő alatt.
- Régiók szerint rendezett gráfok (például intervallumgráfok, chordális gráfok): polinomiális algoritmusok.
4. A probléma komplexitása
- NP: Könnyen ellenőrizhető egy adott bijekció, hogy valóban él-illeszkedést tart-e, így a döntési verzió NP-ben van.
- NP-teljesség nyitott: Nem tudjuk, hogy GI-nek van-e NP-teljes státusza. A legtöbb szakértő két fő lehetőség egyikét valószínűbb:
- GI ∉ P, GI ∉ NP-complete (intermediális probléma).
- GI ∈ P — Babai eredménye kvázi-polinomiális közelítés, esetleg tovább javítható.
- Közeli redukciók: GI több problémával kapcsolatban intermediális állapotot tölt be, például az Graph Automorphism (a gráf saját szimmetriáinak megtalálása) ugyancsak rejtély.
5. Gyakorlati alkalmazások
- Kémiai informatikai molekuláris párosítás Molekulamodellek izomorf izomerjeinek felismerése (képletek gráf-formában).
- Szociális háló-analízis Struktúra-egyezés két hálózat között, anomáliák, minták keresése.
- Számítógépes látás és mintázatfelismerés Grafikusként ábrázolt objektumok párosítása, forgatás-transzláció invariancia.
- Hardver-verifikáció Áramköri gráfok izomorfizmusának ellenőrzése logikai hálózatok hasonlóságára.
6. Miért nehéz igazából?
- Permutációs „űr”: Az
csúcsú gráfnál
lehetséges képfunkció.
- Szimmetria és automorfizmusok: Egyes gráfok nagyon nagy automorfizmus-csoporttal rendelkeznek (pl. teljes gráf, kör), ami nehezíti a distinktív struktúra megtalálását.
- Konstrukciós ellenpéldák: Léteznek konstruált gráfcsaládok, amelyekkel a WL-eljárás több lépés után is sikertelen („cospectral” gráfok).
7. Összefoglalás
A Graph Isomorphism Problem egy olyan „intermediális” komplexitású feladat, amely nem sorolódik ismerten sem P-be, sem az NP-teljes kategóriába. A jelenleg legjobb általános algoritmus kvázi-polinomiális futási idejű, miközben számos speciális gráfosztályra lineáris vagy polinomiális eljárások léteznek. Alkalmazási területei a tudomány és az ipar több pontjáig érnek, és a probléma megoldása mély összefüggéseket tár fel a kombinatorika, a csoportelmélet és a számítógépes algoritmusok között.