Warning: Undefined variable $resultados in /home/enciclo/public_html/dictious.com/search.php on line 17
Monte_Carlo_tree_search - Dictious

10 Talált eredmények " Monte_Carlo_tree_search"

Monte Carlo tree search

<span class="searchmatch">Monte</span> <span class="searchmatch">Carlo</span> <span class="searchmatch">tree</span> <span class="searchmatch">search</span> (tsz. <span class="searchmatch">Monte</span> <span class="searchmatch">Carlo</span> <span class="searchmatch">tree</span> searches) (informatika, mesterséges intelligencia) <span class="searchmatch">Monte</span>-<span class="searchmatch">Carlo</span>-fakeresés A <span class="searchmatch">Monte</span> <span class="searchmatch">Carlo</span> <span class="searchmatch">Tree</span> <span class="searchmatch">Search</span> (MCTS)...


Monte-Carlo-fakeresés

self.wins += result def mcts(root, iterations, simulate): &quot;&quot;&quot; <span class="searchmatch">Monte</span> <span class="searchmatch">Carlo</span> <span class="searchmatch">Tree</span> <span class="searchmatch">Search</span>. Args: root: A döntési fa gyökércsúcsa. iterations: Az MCTS iterációinak...


Darkforest

intelligencia képességeit fejlesszék, különösen a mélytanulás és a <span class="searchmatch">Monte</span> <span class="searchmatch">Carlo</span> <span class="searchmatch">Tree</span> <span class="searchmatch">Search</span> (MCTS) technikák kombinálásával. A Darkforest projektet Yuandong...


chess

chess (tsz. chesses) (informatika) sakk A sakk az egyik legkutatottabb és legismertebb stratégiai játék, amelynek programozási szempontból különösen gazdag...


AlphaZero

AlphaZero (tsz. AlphaZeros) (informatika) Az AlphaZero a DeepMind (a Google leányvállalata) által kifejlesztett, általános célú mesterséges intelligencia...


MuZero

MuZero (tsz. MuZeros) (informatika) A MuZero a DeepMind által 2019-ben bemutatott mesterséges intelligencia rendszer, amely új korszakot nyitott az önálló...


general game playing

general game playing (tsz. general game playings) (informatika, mesterséges intelligencia) A General Game Playing (GGP) egy mesterséges intelligencia (MI)...


board game

játékokban (pl. sakk, dáma). Alpha-beta metszés: minimax hatékonyítása. <span class="searchmatch">Monte</span> <span class="searchmatch">Carlo</span> <span class="searchmatch">Tree</span> <span class="searchmatch">Search</span> (MCTS): bizonytalan kimenetelű játékokban (pl. Carcassonne, Azul)...


game theory

Minimax és alpha-beta pruning: determinisztikus játékok (pl. sakk) <span class="searchmatch">Monte</span> <span class="searchmatch">Carlo</span> <span class="searchmatch">Tree</span> <span class="searchmatch">Search</span> (MCTS): bizonytalan, valószínűségi játékok Reinforcement Learning...


Artificial Intelligence: A Modern Approach

heuristic alpha–beta <span class="searchmatch">tree</span> <span class="searchmatch">search</span> <span class="searchmatch">monte</span> <span class="searchmatch">carlo</span> <span class="searchmatch">tree</span> <span class="searchmatch">search</span> stochastic games partially observable games limitations of game <span class="searchmatch">search</span> algorithms summary bibliographical...