Warning: Undefined variable $resultados in /home/enciclo/public_html/dictious.com/search.php on line 17
data_buffer - Dictious

10 Talált eredmények " data_buffer"

data buffer

<span class="searchmatch">data</span> <span class="searchmatch">buffer</span> (tsz. <span class="searchmatch">data</span> buffers) (informatika) A <span class="searchmatch">data</span> <span class="searchmatch">buffer</span>, azaz adatpuffer, egy ideiglenes memóriahely, amelyet adatok átmeneti tárolására használnak...


queue data type

queue <span class="searchmatch">data</span> type (tsz. queue <span class="searchmatch">data</span> types) (informatika) A Queue ADT (Abstract <span class="searchmatch">Data</span> Type) egy FIFO (First‐In, First‐Out) szemléletű konténer, amelyben az...


data execution prevention

<span class="searchmatch">data</span> execution prevention (tsz. <span class="searchmatch">data</span> execution preventions) (informatika) <span class="searchmatch">Data</span> Execution Prevention (DEP) egy biztonsági technológia, amely megakadályozza...


hasítófüggvény

def sha256_hash(<span class="searchmatch">data</span>): return hashlib.sha256(<span class="searchmatch">data</span>.encode()).hexdigest() # Használat <span class="searchmatch">data</span> = &quot;hello&quot; print(f&quot;SHA-256 hash: {sha256_hash(<span class="searchmatch">data</span>)}&quot;) #include &lt;iostream&gt;...


executable-space protection

Csökkenti a <span class="searchmatch">buffer</span> overflow, heap spray és más kódinjektálási támadások sikerességét. Fontos része a modern biztonsági megoldásoknak, például a <span class="searchmatch">Data</span> Execution...


code sanitizer

Felfedi a memóriakezelési hibákat: heap <span class="searchmatch">buffer</span> overflow stack <span class="searchmatch">buffer</span> overflow use-after-free use-after-scope global <span class="searchmatch">buffer</span> overflow g++ -fsanitize=address -g...


OpenGL

glBind<span class="searchmatch">Buffer</span>(GL_ARRAY_<span class="searchmatch">BUFFER</span>, vbo); float vertices[] = { -0.5f, -0.5f, 0.0f, 0.5f, -0.5f, 0.0f, 0.0f, 0.5f, 0.0f }; gl<span class="searchmatch">Buffer</span><span class="searchmatch">Data</span>(GL_ARRAY_<span class="searchmatch">BUFFER</span>, sizeof(vertices)...


std::memcpy

másolsz. Ha rossz méretet adsz meg, <span class="searchmatch">buffer</span> overflow vagy adatvesztés történhet. struct Packet { int id; char <span class="searchmatch">data</span>[10]; }; Packet p1 = {42, &quot;payload&quot;};...


linked list

#include &lt;iostream&gt; // Csomópont struktúra struct Node { int <span class="searchmatch">data</span>; Node* next; Node(int d) : <span class="searchmatch">data</span>(d), next(nullptr) {} // Konstruktor }; // Egyszeresen láncolt...


static memory allocation

// <span class="searchmatch">data</span> segment → statikus memória int* arr = (int*) malloc(100 * sizeof(int)); // heap → dinamikus memória free(arr); ✅ Konstansok → pl. <span class="searchmatch">buffer</span> méretek...