<span class="searchmatch">data</span> <span class="searchmatch">buffer</span> (tsz. <span class="searchmatch">data</span> buffers) (informatika) A <span class="searchmatch">data</span> <span class="searchmatch">buffer</span>, azaz adatpuffer, egy ideiglenes memóriahely, amelyet adatok átmeneti tárolására használnak...
queue <span class="searchmatch">data</span> type (tsz. queue <span class="searchmatch">data</span> types) (informatika) A Queue ADT (Abstract <span class="searchmatch">Data</span> Type) egy FIFO (First‐In, First‐Out) szemléletű konténer, amelyben az...
<span class="searchmatch">data</span> execution prevention (tsz. <span class="searchmatch">data</span> execution preventions) (informatika) <span class="searchmatch">Data</span> Execution Prevention (DEP) egy biztonsági technológia, amely megakadályozza...
def sha256_hash(<span class="searchmatch">data</span>): return hashlib.sha256(<span class="searchmatch">data</span>.encode()).hexdigest() # Használat <span class="searchmatch">data</span> = "hello" print(f"SHA-256 hash: {sha256_hash(<span class="searchmatch">data</span>)}") #include <iostream>...
Csökkenti a <span class="searchmatch">buffer</span> overflow, heap spray és más kódinjektálási támadások sikerességét. Fontos része a modern biztonsági megoldásoknak, például a <span class="searchmatch">Data</span> Execution...
Felfedi a memóriakezelési hibákat: heap <span class="searchmatch">buffer</span> overflow stack <span class="searchmatch">buffer</span> overflow use-after-free use-after-scope global <span class="searchmatch">buffer</span> overflow g++ -fsanitize=address -g...
glBind<span class="searchmatch">Buffer</span>(GL_ARRAY_<span class="searchmatch">BUFFER</span>, vbo); float vertices[] = { -0.5f, -0.5f, 0.0f, 0.5f, -0.5f, 0.0f, 0.0f, 0.5f, 0.0f }; gl<span class="searchmatch">Buffer</span><span class="searchmatch">Data</span>(GL_ARRAY_<span class="searchmatch">BUFFER</span>, sizeof(vertices)...
másolsz. Ha rossz méretet adsz meg, <span class="searchmatch">buffer</span> overflow vagy adatvesztés történhet. struct Packet { int id; char <span class="searchmatch">data</span>[10]; }; Packet p1 = {42, "payload"};...
#include <iostream> // Csomópont struktúra struct Node { int <span class="searchmatch">data</span>; Node* next; Node(int d) : <span class="searchmatch">data</span>(d), next(nullptr) {} // Konstruktor }; // Egyszeresen láncolt...
// <span class="searchmatch">data</span> segment → statikus memória int* arr = (int*) malloc(100 * sizeof(int)); // heap → dinamikus memória free(arr); ✅ Konstansok → pl. <span class="searchmatch">buffer</span> méretek...