software design

Üdvözlöm, Ön a software design szó jelentését keresi. A DICTIOUS-ban nem csak a software design szó összes szótári jelentését megtalálod, hanem megismerheted az etimológiáját, a jellemzőit és azt is, hogyan kell a software design szót egyes és többes számban mondani. Minden, amit a software design szóról tudni kell, itt található. A software design szó meghatározása segít abban, hogy pontosabban és helyesebben fogalmazz, amikor beszélsz vagy írsz. Asoftware design és más szavak definíciójának ismerete gazdagítja a szókincsedet, és több és jobb nyelvi forráshoz juttat.

Főnév

software design (tsz. software designs)

  1. (informatika) A software design (szoftvertervezés) a szoftverfejlesztési folyamat azon szakasza, ahol a probléma megoldása technikai struktúrává alakul. A cél egy olyan terv készítése, amely alapján a program könnyen megvalósítható, karbantartható, tesztelhető és bővíthető lesz.



🧠 Mi a szoftvertervezés?

A szoftvertervezés során a fejlesztő:

  • Meghatározza a rendszer felépítését, moduljait, osztályait és azok kapcsolatait.
  • Elképzeli, hogyan fog együttműködni a felhasználó, az adat és a logika.
  • Döntéseket hoz: milyen struktúrát, algoritmust, adatmodellt, design mintát használjon.



🪜 A szoftvertervezés szintjei

1. Magas szintű (architectural design)

  • Rendszer fő komponensei, moduljai és azok kapcsolatai.
  • Példa: MVC, mikroszolgáltatás-alapú felépítés.

2. Középszintű (modul design)

  • Egyes modulok belső szerkezete.
  • Milyen osztályokat, interfészeket használunk, milyen felelősséggel.

3. Alacsony szintű (detailed design)

  • Adatszerkezetek, algoritmusok, függvények tervezése.
  • Pl. hash tábla vagy lista használata, ciklusok szervezése.



📐 Tervezési elvek

SOLID elvek (objektumorientált programozásban)

Betű Jelentés Lényege
S Single Responsibility Principle Egy osztálynak egy feladata legyen.
O Open/Closed Principle Nyitott a bővítésre, zárt a módosításra.
L Liskov Substitution Principle Származtatott osztály helyettesítheti az ősét.
I Interface Segregation Principle Ne legyenek túl bő interfészek.
D Dependency Inversion Principle Magas szintű modul ne függjön alacsony szintűtől közvetlenül.



🧩 Design minták (Design Patterns)

Bevált sablonmegoldások gyakori problémákra.

Kategóriák:

a) Kreációs minták

  • Singleton – csak egy példány létezhet.
  • Factory Method – objektumok létrehozása központilag.

b) Szerkezeti minták

  • Adapter – két inkompatibilis osztály összehangolása.
  • Composite – fa szerkezet kezelésére (pl. menürendszer).

c) Viselkedési minták

  • Observer – eseményfigyelés (pl. GUI események).
  • Strategy – algoritmusok cserélhetősége futásidőben.



✏️ Tervezési modellek és eszközök

  • UML diagramok (osztálydiagram, szekvenciadiagram, use-case diagram)
  • ER diagram (adatbázistervezéshez)
  • Wireframe/UI mockup – felhasználói felület vázlata



📊 Jó szoftverterv jellemzői

Jellemző Jelentés
Modularitás Kisebb, jól elkülöníthető egységek
Kohézió A modulok belső egységessége
Alacsony kapcsoltság Kevés függés más moduloktól
Olvashatóság Más fejlesztők is megértsék
Bővíthetőség Könnyű új funkciót hozzáadni



🔁 Példa: Egyszerű könyvtárkezelő rendszer (UML osztálydiagram)

+----------------+       +----------------+       +-----------------+
|   Konyvtar     |<----->|     Konyv      |<----->|     Szerzo      |
+----------------+       +----------------+       +-----------------+
| +konyvek       |       | -cim           |       | -nev            |
| +szerzok       |       | -kiado         |       | -szulEv         |
| +hozzaad()     |       | +kolcsonoz()   |       +-----------------+
+----------------+       +----------------+

❌ Gyakori hibák

  • God object: Túl sok felelősséget koncentrál egy osztályba.
  • Spaghetti code: Nincs struktúra, minden mindennel összefügg.
  • Overengineering: Túlkomplikált megoldás egyszerű problémára.
  • Underdesign: Elhanyagolt terv → rosszul skálázható kód.



📌 TL;DR

Fogalom Jelentés
Software design A szoftver logikai és szerkezeti felépítésének megtervezése
Célja Karbantartható, bővíthető és hibamentes rendszer létrehozása
Eszközök UML, design pattern-ek, SOLID elvek
Szintjei Architektúra → Modul → Részletes terv