programming paradigm

Üdvözlöm, Ön a programming paradigm szó jelentését keresi. A DICTIOUS-ban nem csak a programming paradigm szó összes szótári jelentését megtalálod, hanem megismerheted az etimológiáját, a jellemzőit és azt is, hogyan kell a programming paradigm szót egyes és többes számban mondani. Minden, amit a programming paradigm szóról tudni kell, itt található. A programming paradigm szó meghatározása segít abban, hogy pontosabban és helyesebben fogalmazz, amikor beszélsz vagy írsz. Aprogramming paradigm és más szavak definíciójának ismerete gazdagítja a szókincsedet, és több és jobb nyelvi forráshoz juttat.

Főnév

programming paradigm (tsz. programming paradigms)

  1. (informatika) A programozási paradigma (angolul: programming paradigm) a programozás szemléletmódját jelenti, vagyis azt az elméleti és gyakorlati megközelítést, amely alapján a programozók struktúrálják és írják a kódot. A paradigma meghatározza, hogyan gondolkodunk a program működéséről: adatokról, vezérlésről, függvényekről, objektumokról.

A programozási paradigmák a programozás különböző “iskolái”, amelyek más-más elveken nyugszanak. Egy nyelv több paradigmát is támogathat.



A főbb programozási paradigmák

Paradigma Alapötlet Példanyelvek
Imperatív Lépésről lépésre történő utasítások C, Python, Java, Go
Deklaratív A „mit” számít, nem a „hogyan” SQL, HTML, Prolog
Funkcionális Tiszta függvények, állapotmentesség Haskell, Lisp, Elixir
Objektumorientált Objektumok és osztályok együttműködése Java, C++, Python, Ruby
Logikai Szabályok és tények alapján következtet Prolog
Procedurális Függvények, eljárások egymás után C, Pascal
Párhuzamos / Reaktív Több szál, eseményalapú logika Erlang, RxJS, Akka



1. Imperatív programozás

  • A program utasítások sorozata, amelyek módosítják az állapotot.

  • Állapotváltozás, változók, ciklusok, feltételek.

  • Példa:

    total = 0
    for i in range(10):
        total += i
    



2. Deklaratív programozás

  • A végeredményt írjuk le, nem a lépéseket.

  • A végrehajtási módot a rendszer dönti el.

  • Példa (SQL):

    SELECT name FROM users WHERE age > 18;
    



3. Funkcionális programozás

  • Program = függvények kombinációja.

  • Nincs állapot, nincs mellékhatás.

  • Rekurzió, map, filter, reduce.

  • Példa (Haskell):

    sumList  = 0
    sumList (x:xs) = x + sumList xs
    



4. Objektumorientált programozás (OOP)

  • A program objektumokból épül fel: adatok + műveletek.

  • OOP alapelvek: öröklés, kapszulázás, polimorfizmus, abstrakció.

  • Példa (Python):

    class Dog:
        def __init__(self, name):
            self.name = name
        def bark(self):
            print(self.name + " says woof!")
    



5. Logikai programozás

  • A program tényeket és szabályokat tartalmaz.

  • A rendszer logikai következtetéssel oldja meg a problémát.

  • Példa (Prolog):

    parent(alice, bob).
    parent(bob, carol).
    grandparent(X, Y) :- parent(X, Z), parent(Z, Y).
    



6. Procedurális programozás

  • Az imperatív paradigmán alapul.

  • A program eljárásokra (procedúrákra) van bontva.

  • Eljárás = utasításcsoport.

  • Példa (Pascal-szerűen):

    procedure SayHello;
    begin
      writeln('Hello, world!');
    end;
    



7. Párhuzamos és reaktív paradigmák

  • Több szálon vagy eseményre reagálva futnak a folyamatok.

  • Aszinkron, valós idejű feldolgozás.

  • Példa (RxJS):

    fromEvent(button, 'click')
      .subscribe(() => console.log("Clicked!"));
    



Többparadigmás nyelvek

Sok modern nyelv több paradigma elemeit is támogatja. Például:

Nyelv Paradigmák
Python OOP, imperatív, funkcionális
JavaScript Imperatív, funkcionális, eseményalapú
Scala Funkcionális + OOP
C++ OOP, procedurális, generikus



Paradigmák összehasonlítása

Tulajdonság Imperatív Funkcionális OOP
Állapothasználat Van Nincs Objektumban
Fő egység Utasítás Függvény Objektum
Vezérlési szerkezet If, for, while Rekurzió Üzenetküldés
Átláthatóság Közepes Magas Magas
Tanulási nehézség Alacsony Közepes–magas Közepes



Melyik paradigma a „legjobb”?

Nincs egyetlen „legjobb” paradigma – a feladat dönti el, hogy melyik illeszkedik jobban.

  • OOP – Alkalmazások, UI, játékszoftver
  • Funkcionális – Adatfeldolgozás, párhuzamos programozás
  • Deklaratív – Adatbázis-lekérdezés, HTML leírás
  • Logikai – Problémakeresés, mesterséges intelligencia



Összegzés

A programozási paradigmák a szoftverfejlesztés filozófiai alapjai: meghatározzák, hogyan gondolkodunk a problémák megoldásáról és azok kódolásáról. Megértésük lehetővé teszi, hogy hatékonyabban, tudatosabban válasszunk nyelvet, struktúrát és megoldást.

A modern fejlesztők számára az ideális, ha ismerik és tudják kombinálni több paradigma erősségeit – ezzel biztosítva a tiszta, rugalmas és fenntartható kódot.



  • imperative - code directly controls execution flow and state change, explicit statements that change a program state
    • procedural - organized as procedures that call each other
    • object-oriented - organized as objects that contain both data structure and associated behavior, uses data structures consisting of data fields and methods together with their interactions (objects) to design programs
      • class-based – object-oriented programming in which inheritance is achieved by defining classes of objects, versus the objects themselves
      • prototype-based – object-oriented programming that avoids classes and implements inheritance via cloning of instances
  • declarative - code declares properties of the desired result, but not how to compute it, describes what computation should perform, without specifying detailed state changes
    • functional - a desired result is declared as the value of a series of function evaluations, uses evaluation of mathematical functions and avoids state and mutable data
    • logic - a desired result is declared as the answer to a question about a system of facts and rules, uses explicit mathematical logic for programming
    • reactive - a desired result is declared with data streams and the propagation of change
  • concurrent programming – has language constructs for concurrency, these may involve multi-threading, support for distributed computing, message passing, shared resources (including shared memory), or futures
    • actor programming – concurrent computation with actors that make local decisions in response to the environment (capable of selfish or competitive behaviour)
  • constraint programming – relations between variables are expressed as constraints (or constraint networks), directing allowable solutions (uses constraint satisfaction or simplex algorithm)
  • dataflow programming – forced recalculation of formulas when data values change (e.g. spreadsheets)
  • distributed programming – has support for multiple autonomous computers that communicate via computer networks
  • generic programming – uses algorithms written in terms of to-be-specified-later types that are then instantiated as needed for specific types provided as parameters
  • metaprogramming – writing programs that write or manipulate other programs (or themselves) as their data, or that do part of the work at compile time that would otherwise be done at runtime
    • template metaprogramming – metaprogramming methods in which a compiler uses templates to generate temporary source code, which is merged by the compiler with the rest of the source code and then compiled
    • reflective programming – metaprogramming methods in which a program modifies or extends itself
  • pipeline programming – a simple syntax change to add syntax to nest function calls to language originally designed with none
  • rule-based programming – a network of rules of thumb that comprise a knowledge base and can be used for expert systems and problem deduction & resolution
  • visual programming – manipulating program elements graphically rather than by specifying them textually (e.g. simulink); also termed diagrammatic programming'