Hüpfspiel

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Hüpfspiel (Deutsch)

Singular Plural
Nominativ das Hüpfspiel die Hüpfspiele
Genitiv des Hüpfspieles
des Hüpfspiels
der Hüpfspiele
Dativ dem Hüpfspiel
dem Hüpfspiele
den Hüpfspielen
Akkusativ das Hüpfspiel die Hüpfspiele
Hüpfspiel (Kuba 2010)

Worttrennung:

Hüpf·spiel, Plural: Hüpf·spie·le

Aussprache:

IPA:
Hörbeispiele: Lautsprecherbild Hüpfspiel (Info)

Bedeutungen:

Bewegungsspiel, bei dem kleine Sprünge im Mittelpunkt stehen

Herkunft:

Determinativkompositum aus dem Stamm des Verbs hüpfen und dem Substantiv Spiel

Sinnverwandte Wörter:

Hickeln, Hinkefuß, Hinkel, Hinkelspiel, Hopse

Oberbegriffe:

Spiel

Unterbegriffe:

Gummitwist, Hinkekasten, Huppelkästchen, Sackhüpfen, Seilhüpfen, Seilhüpfspiel, Tempelhüpfen

Beispiele:

„Die Jugend spielt mit den Kindern Schnitzeljagd und Hüpfspiele, alles im Wald um die Lichtung herum.“[1]
„Der Bewegungstrieb verlangt nach Bewegungs- und Sportspielen: er beflügelt körperbezogene Aktivitäten und Interaktionsformen wie Fangspiele, Hüpfspiele, Laufspiele, Staffelspiele oder Ballspiele.“[2]
„Die Markierung der Schulhofflächen für Hüpfspiele (auch Hinkefuß, Hinkel, Hopse genannt) bildet die billigste und am einfachsten durchführbare Möglichkeit zur Umgestaltung und Aktivierung trister, ungegliederter Asphaltpausenhöfe.“[3]
„Die vielen überlieferten Lauf- und Hüpfspiele, Reigen, Kreisel- und Reiftreiben (um hier aus der Unzahl nur einige wenige als Beispiele anzuführen) haben sich im Laufe von Jahrtausenden geformt und reichen in graueste Vorzeiten zurück.“[4]
„Zum Verkaufsstart sind allerdings erst eine Handvoll Spiele enhanced: die Shooter Gears of War 4 und das Prügelspiel Killer Instinct, die Disneyland Adventures und das Pixar-Abenteuer Rush, das Hüpfspiel Super Lucky’s Tale und die Simulation Zoo Tycoon Ultimate Animal Collection.“[5]

Übersetzungen

Wikipedia-Suchergebnisse für „Hüpfspiel
Uni Leipzig: Wortschatz-PortalHüpfspiel

Quellen:

  1. Manfred Gilb: Christi Himmelfahrt. In: Zeit Online. 22. Juli 2004, ISSN 0044-2070 (URL, abgerufen am 9. Februar 2019).
  2. Siegbert A. Warwitz, Anita Rudolf: Vom Sinn des Spielens. Reflexionen und Spielideen. Schneider, Baltmannsweiler 2016, ISBN 978-3-8340-1664-5, Seite 14.
  3. Zeit Online: Wo Spiel zur Pflicht wird. In: Zeit Online. 27. Juni 1980, ISSN 0044-2070 (URL, abgerufen am 9. Februar 2019).
  4. Zeit Online: Kinder sollen richtig spielen. In: Zeit Online. 31. Dezember 1953, ISSN 0044-2070 (URL, abgerufen am 9. Februar 2019).
  5. Achim Fehrenbach: So schön sahen Konsolenspiele selten aus. In: Zeit Online. 3. November 2017, ISSN 0044-2070 (URL, abgerufen am 9. Februar 2019).