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„Die Jugend spielt mit den Kindern Schnitzeljagd und Hüpfspiele, alles im Wald um die Lichtung herum.“[1]
„Der Bewegungstrieb verlangt nach Bewegungs- und Sportspielen: er beflügelt körperbezogene Aktivitäten und Interaktionsformen wie Fangspiele, Hüpfspiele, Laufspiele, Staffelspiele oder Ballspiele.“[2]
„Die Markierung der Schulhofflächen für Hüpfspiele (auch Hinkefuß, Hinkel, Hopse genannt) bildet die billigste und am einfachsten durchführbare Möglichkeit zur Umgestaltung und Aktivierung trister, ungegliederter Asphaltpausenhöfe.“[3]
„Die vielen überlieferten Lauf- und Hüpfspiele, Reigen, Kreisel- und Reiftreiben (um hier aus der Unzahl nur einige wenige als Beispiele anzuführen) haben sich im Laufe von Jahrtausenden geformt und reichen in graueste Vorzeiten zurück.“[4]
„Zum Verkaufsstart sind allerdings erst eine Handvoll Spiele enhanced: die Shooter Gears of War 4 und das Prügelspiel Killer Instinct, die Disneyland Adventures und das Pixar-Abenteuer Rush, das Hüpfspiel Super Lucky’s Tale und die Simulation Zoo Tycoon Ultimate Animal Collection.“[5]
Übersetzungen
Bewegungsspiel, bei dem kleine Sprünge im Mittelpunkt stehen
↑Manfred Gilb: Christi Himmelfahrt. In: Zeit Online.22. Juli 2004, ISSN 0044-2070 (URL, abgerufen am 9. Februar 2019).
↑Siegbert A. Warwitz, Anita Rudolf: Vom Sinn des Spielens. Reflexionen und Spielideen. Schneider, Baltmannsweiler 2016, ISBN 978-3-8340-1664-5, Seite 14.
↑Zeit Online: Wo Spiel zur Pflicht wird. In: Zeit Online.27. Juni 1980, ISSN 0044-2070 (URL, abgerufen am 9. Februar 2019).
↑Zeit Online: Kinder sollen richtig spielen. In: Zeit Online.31. Dezember 1953, ISSN 0044-2070 (URL, abgerufen am 9. Februar 2019).
↑Achim Fehrenbach: So schön sahen Konsolenspiele selten aus. In: Zeit Online.3. November 2017, ISSN 0044-2070 (URL, abgerufen am 9. Februar 2019).